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 Châtaigne

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R2

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MessageSujet: Châtaigne   Dim 12 Oct 2008 - 9:22

Une question sur la compétence Châtaigne (p. 44 LRB5) :

A) Attendez-vous de connaître le résultat du jet d'armure pour déclarer l'utilisation de la compétence ?

B) Ou bien déclarez-vous avant tout jet de dé si vous l'utiliserez sur l'armure ou sur la blessure (si l'armure est passée, bien sûr) ?

La règle ne dit rien là-dessus.
Et dans la précédente version, si ma mémoire ne me trahit pas, on devait dire avant tout jet de dé sur quoi (armure ou blessure) on utiliserai la compétence*.
Hors Temür m'a dit qu'en tournoi il a joué la Châtaigne en fonction du résultat du jet d'armure.

Cette différence d'utilisation est d'importance.

Ce que je souhaite, c'est que nous jouions tous de la même façon cette compétence quand aura débuté la ligue. Peu m'importe la méthode choisie.


Un élément de réflexion tout de même :
Dans la toute première édition des règles, cette compétence donnait un +1 au jet d'armure et au jet de blessure.
Jugée trop puissante la règle à changé.
Choisir d'utiliser la compétence Châtaigne en fonction du résultat du jet d'armure revient exactement au même. C'est pourquoi personnellement j'inclinerais plus vers la solution B.

A vous la parole
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TEMÜR

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MessageSujet: Re: Châtaigne   Dim 12 Oct 2008 - 11:01

Pour ma part la règle precise que le + 1 Modifie le jet de dés et NON que l'on bénéficie d'un +1 au jet (comme dans d'autre cas de la règle)!

Donc je penche plutôt pour la solution A: +1 apres le jet.
(comme me l'a apris C3PO et comme tout mes adverssaire l'on joué............jusqu'a un certain R2 Wink )

Par rapport a la "grobilité" du systeme: avant c'était +1 automatique au 2 jets et maintenant +1 seulement a un seul..........c'est quand même pas la même chose!

Mais bon le tout est de jouer la même règle!!

flower
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R2

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MessageSujet: Re: Châtaigne   Dim 12 Oct 2008 - 11:11

Avant, si tu ne passais pas l'armure avec le +1, le bonus ne te servait de toute façon à rien pour la blessure.

A présent, si tu passes directement l'armure, tu gardes ton bonus pour blesser.
Et si jamais tu t'en sert pour passer l'armure, dans ce cas là en effet tu ne l'as plus pour blesser.
Donc c'est moins fort qu'avant, mais à peine.

Et puis C3PO il y connais rien, c'est moi qui lui ai fait découvrir Blood Bowl quand il avait encore des boutons plein la figure Wink Laughing
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TEMÜR

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MessageSujet: Re: Châtaigne   Dim 12 Oct 2008 - 11:31

Citation :
Et puis C3PO il y connais rien, c'est moi qui lui ai fait découvrir Blood Bowl quand il avait encore des boutons plein la figure

No
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seb27

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MessageSujet: Re: Châtaigne   Dim 12 Oct 2008 - 11:32

C'est vrai qu'a la version précédente il fallait le dire avant le jet de dé, mais maintenant ce n'est plus précisé, donc c'est en fonction du jet d'armure.

Quand c'était +1 aux deux jets c'était trop bourrin, après il fallait choisir et je trouve que c'était trop light.

Maintenant cela me va très bien, en plus cela permet les oublis du genre "mince je voulais que cela soit sur le jet d'armure" mais une fois que tu as lancé les dés, c'est trop tard.

En fin de compte c'est un coup de pouce pour t'aider a percer l'armure si il te manque 1 point, et si tu arrive du premier coup tu as un bonus pour blesser le gars, je trouve cela très logique.

Tout le monde en tournoi et au club le joue comme ça, manifestement il n'y a que toi cela choque Razz

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TEMÜR

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MessageSujet: Re: Châtaigne   Dim 12 Oct 2008 - 11:35

Citation :
Tout le monde en tournoi et au club le joue comme ça, manifestement il n'y a que toi cela choque

Cool
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R2

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MessageSujet: Re: Châtaigne   Dim 12 Oct 2008 - 12:19

Non, ça ne me choque pas, mais la règle n'établissant pas clairement la procédure, on peut l'interpréter différemment. Surtout en ayant encore en têtes des bribes des éditions précédentes...

Ce qui m'importe, c'est qu'on joue tous de la même façon.
Si vous trouvez plus logique de prendre ou non le bonus en fonction du jet d'armure, à la bonne heure ! On fera comme ça Cool
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MessageSujet: Re: Châtaigne   Dim 12 Oct 2008 - 17:18

on joue comme ça:

le châtaigne, tu lances le dé6 d'armure si tu ne passes pas, tu peux utiliser châtaigne mais tu n'as plus de bonus à la blessure...........

si tu passes l'armure, tu utilise châtaigne pour le jet de blessure

et tout ceci sans l'avoir annoncé avant: c'est comme ceci que la règle est utilisée sur France BloodBowl.........
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Chewbacca
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MessageSujet: Re: Châtaigne   Dim 12 Oct 2008 - 20:39

Comme SK Cool
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R2

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MessageSujet: Re: Châtaigne   Lun 13 Oct 2008 - 8:44

Emballez, c'est pesé ! Cool
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C3PO

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MessageSujet: Re: Châtaigne   Lun 13 Oct 2008 - 15:21

D'abord j'ai jamais eu de bouton plein la figure . Moi je joue la chataigne comme la dis Temur et je la jouerais de cette façon parceque je pense que c'est la bonne façon de la jouer. Bien entendu les vieilles personnes penseront toujours que c'etait mieux avant, n'est ce pas R2 Twisted Evil

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seb27

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MessageSujet: Re: Châtaigne   Lun 13 Oct 2008 - 20:46

Bon tout le monde est d'accord c'est cool

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