Les Ultimes Guerriers

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 Campagne adamante

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ATG

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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Sam 12 Juil 2008 - 19:14

Smile Je suis dispo. vendredi soir pour une petite partie d'Adamante (s'il y en a une et si on peut intégrer un nouveau perso, of course ?).
Si ok, DJAAL, peux-tu me préparer un PJ (un guerrier nordique) si possible Question
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djaal

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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Dim 13 Juil 2008 - 14:37

pour dydy j'ai pris la classe de guerrier mais j'aurai aussi pu prendre rodeur ou barbare

ATG que penses tu d'un barbare taurin Wink
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djaal

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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Dim 13 Juil 2008 - 15:51

Les guerres anciennes
A la veille de la grande fête des anciens Drakkens, en l’an 666, les humains lancèrent leur première offensive de rébellion.
Valinor fut la première cité à tomber, mais bientôt toutes les cités s’embrasèrent sous le signe de la révolte. Les drakkens pensèrent résoudre rapidement ce conflit mais un étrange mal arriva sur les dragons, ils tombaient un par un dans un profond sommeil. Ils dorment toujours de nos jours, l’origine du mal est toujours inconnue. Mais les drakkens soupçonnent fortement les halfings de ce mauvais tour sans en avoir la preuve formelle.
N’ayant plus de soutien aérien, ils lancèrent leur légion de gardiens éternels sur Valinor afin de reprendre la cité rebelle. Durant le même temps, la milice Drakken jugulait la rébellion dans les autres cités.
A Athilantis, il ne faisait aucun doute que le sort de Valinor allait se régler rapidement et la fête des anciens fut effectuée comme chaque année dans chaque cités. Une semaine après la fête, la légion arrivait aux pieds de la cité. La répression dans les autres cités fut sanglante. On dénombra plusieurs milliers de morts. Pour l’exemple, les leaders furent empalés vivant aux portes des cités.
Un étrange phénomène se produisit au centre de Valinor, un rayon de lumière provenant du sol s’éleva dans le ciel. Un grand désordre se fit au sein de la légion. Les unités drakkens qui l’avaient accompagnés eurent beaucoup de mal à rétablir l’ordre dans leur camp.
Profitant du chaos, les humains lancèrent la cavalerie sur leur ennemi. Un grand cri se fit entendre dans toute la cité, chaque individu hurla simultanément « Par l’Unique » (nom du dieu de la religion humaine !). Certaines rumeurs disent que se fut le signal qui redonna l’espoir dans les autres cités. L’appel fut repris de village en village pour atteindre finalement les autres cités.
Les hommes de Valinor purent repousser leurs ennemis et les obliger à fuir.
à suivre
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djaal

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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Dim 13 Juil 2008 - 16:22

Durant les mois qui suivirent…
Aider d’une horde de Taurin contrôlés par le chef légendaire Kyros les humains de Tharda se soulevèrent. On disait de Kyros, qu’il dépassait les deux mètres et qu’il était le seul à pouvoir se servir de son hache) deux mains « bise mortelle » avec laquelle il effectuait des sillons dans les rangs ennemis. La ville fut quasiment détruite durant les affrontements qui s’y déroulèrent.
Les nains signèrent un accord avec les humains pour laisser passer leurs alliés Wolfens afin que ces derniers attaquent les cités de Laérith et Morgalock.
En moins d’un an, les drakkens venaient de perdre 4 cités et les terres alentours. Il ne leur restait plus que les terres côtières, mais leurs marines assurait la sécurité et était un soutien indéfectible pour leurs troupes au sol.
Durant cette période, un exode important se fit entre les deux camps. L’année qui suivit fut relativement calme seules quelques escarmouches et batailles de moindre envergure eurent lieu.
Mais ce n’était pas la fin de la première guerre, l’ambition humaine n’allait pas laisser les choses à ce niveau. Les drakkens étaient ébranlés dans leurs certitudes de supériorité. Ils tentèrent sans succès de s’allier avec les kitlings d’Argul mais ces derniers déclinèrent leur offre.
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Dim 13 Juil 2008 - 16:57

Atg exemple de personnage

Arion barbare taurin 2m 100kg signe du roi cornu
spécial Charge avec ses cornes +6 aux dégâts
peau de fer armure naturelle -2 possédé par les furies +3 en attaque et aux dégâts lorsqu'il est blessé en contre partie défense 0
talents de classes
agilité,armes de mêlée, courage, défense vigilance 3
survie 4
robustesse 5
réflexe charge dès qu'un ennemi est en vue
possède un marteau de guerre et un grans couteau ainsi qu'un pagne pour la décence!
langue prime
pv 35 récupération 3/jour défense 3
manie mange que de la viande crue et salement!

pensez à décrire un peu vos personnages avec bref historique ou traits de caractères etc...
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ATG

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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Dim 13 Juil 2008 - 18:24

Citation :
ATG exemple de personnage

Arion barbare taurin 2m 100kg signe du roi cornu
spécial Charge avec ses cornes +6 aux dégâts
peau de fer armure naturelle -2 possédé par les furies +3 en attaque et aux dégâts lorsqu'il est blessé en contre partie défense 0
talents de classes
agilité,armes de mêlée, courage, défense vigilance 3
survie 4
robustesse 5
réflexe charge dès qu'un ennemi est en vue
possède un marteau de guerre et un grans couteau ainsi qu'un pagne pour la décence!
langue prime
pv 35 récupération 3/jour défense 3
manie mange que de la viande crue et salement



Shocked OH, la vache !!!!
Meuh oui, je vais essayer de jouer cette brute, niark, niark, niark !!!!
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Tandrec

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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Dim 13 Juil 2008 - 23:12

Salut Djall. Peux tu me pondre un perso m.a.j. Drakken Magicien pour garder l'ancien, sinon, un visage miroir assassin. A toi de voir selon la composition du groupe;
Merci d'avance
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djaal

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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Lun 14 Juil 2008 - 13:38

pas de problème je fais les deux comme ça tu choisiras (il me 15minutes pour en faire un Wink )
au fait pour information, sachez que le templier et la mage en principe ne bénéficient pas de dons supplémentaires comme les autres classes mais je le permets car je trouve que sinon ils sont désavantagés Exclamation

pour vendredi révisez vos tactiques de combat vous allez avoir un descent version jdr What a Face pour former un groupe il n'y a rien de tel Cool
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dydy 76

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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Lun 14 Juil 2008 - 23:43

mon perso me convient parfaitement impeccable tu me fait la feuille car je n'en ai plus de vierge Wink
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djaal

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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Mar 15 Juil 2008 - 9:09

oki doki

tandrec voici un peu les deux exemples de perso:

Jinlang mage drakken 1m70 35ans signe dragon noir

armure naturelle -1

talents de classe
présence 5, médecine 3, érudition 4

magie 5

autres talents armes de mêlée, agilité, défense, être au parfum, vigilance 1
langues prime telguesh

réflexes en combat je reste toujours en retrais derrière un combattant

il a un frère ennemi PV 20 Pts aventure 5 défense 1 récupération 1/jour

possède un livre d'histoires anciennes robe rouge un baton avec tête dragon
sorts connus invisibilité, vol du dragon, parasite, aura terrifiante
peut lancer 5 sorts par jour

Léto visage miroir apparence humaine 1m80 22ans signe de la licorne

assassin
talents de classes
agilité armes de mêlée discrétion habilité, pièges tromperie vigilance : 2

autres
être au parfum, défense 1
courage 2

aime mentir, empoisonneur chaque début de séance à fait plusieurs doses de poisons
immunité aux poisons
langue prime
pv 20 p aventures 5 défense 1 recup 1/jour
réflexes empoisonne ses armes dès que possible
rapière effilée +3, grappin et corde armure de cuir clouté noirci -2


Dernière édition par djaal le Mer 16 Juil 2008 - 13:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Mar 15 Juil 2008 - 13:13

je viens d'avoiir liquid par téléphone il prend un rodeur humain
donc pour l'instant nous avons :
temur voleur halfling
chewbacca templier humain
liquid rodeur humain
tandrec mage drakken
dydy guerrier wolfen
atg barbare taurin
kurgaïn assassin visage miroir


Dernière édition par djaal le Jeu 17 Juil 2008 - 13:32, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Mar 15 Juil 2008 - 22:23

Les elfes profitèrent de cette accalmie pour s’exiler à l’abri des forêts (et d’un autre temps ?)Nul rodeur ne parvenait à trouver des traces de leur présence. Les discrets krislings n’eurent pas cette chance, car d’un camp comme dans l’autre on était devenu soupçonneux. Pour leur malheur, les krislings étaient les seuls à avoir décidé de rester dans les cités des deux camps. Ce choix faillit leur être fatal car ils furent massacrés et chasser des cités. Les rares survivants se réfugièrent dans les égouts attendant les jours meilleurs.
Une autre race, restée discrète jusque là ayant longtemps subit une longue guerre d’extermination durant le règne des drakkens décida d’agir pour se venger de ces derniers. Les visages miroirs prirent contacte avec la race des Molochs puis des krislings.
Pour les seconds, le message était qu’ils devaient fuir les cités côtières aux mains des drakkens car une menace imminente d’invasions Molochs risquait de mettre fin à leurs existences.
Ces derniers déjà bien affaiblis décidèrent qu’il était plus sage de les croire et de fuir leurs cités.
Quand aux molochs, il était simple une fois débarrasser de la présence krislings de prendre le contrôle des sous-sols des cités. Les huit cités côtières de Thétis à Dalkesh subirent durant des mois un étrange mal qui affaiblit ses défenses. Les humains en profitèrent pour attaquer et faire fuir les derniers drakkens du continent
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Chewbacca
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Mer 16 Juil 2008 - 1:13

En tout cas la trame met l'eau à la bouche affraid
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Mer 16 Juil 2008 - 13:06

Dans l’ombre, les derniers visages miroir exultaient de leur victoire. Durant les années qui suivirent les humains aidés par les krislings et divers mercenaires réussirent à reprendre une partie des réseaux souterrains aux molochs mais sans pouvoir les déloger définitivement. On dit que dans son repère souterrain dans les marécages au sud de Thétis la reine des molochs entra dans une rage noire et jura de venger cet affront.
Un autre peuple qui jusque là avait bénéficié d’une relative tranquillité allait subir la plus grande révolte de ce monde. Leurs esclaves sangrelins se soulevèrent aidés par des trolls et quelques oubliés contre leurs maîtres « les nains ». Malgré leurs forces, ces derniers durent se rendre à l’évidence on ne peut empêcher la rage d’une juste vengeance de faire son effet.
Les esclaves purent retrouver leur liberté et gagner les forêts aux pieds des montagnes. De nos jours, ils ne ratent pas une occasion de se venger de leurs anciens maîtres.
Mais ces années de guerres ne purent préparer les différents peuples d’Adamante à celle qui allait arriver, celle contre les hordes au service du dieu sans nom.
Ils durent se rendre à l’évidence que seule une alliance des peuples libres pouvait empêcher leur monde de sombrer dans le chaos Les monts de L’Urkask résonnaient de cette terrible menace, des légions démoniaques étaient prêtes à déferler sur Adamante. Au sein même des terres civilisées, les non-morts se levèrent pour semer le désordre et la chaos. La situation devenait critique pour tous.

à suivre le perso de liquid
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Mer 16 Juil 2008 - 14:00

finalement c'est les humains qui bénéficie d'un don donc chewie tu gardes celui de ton templier j'ai retiré celui (baton de sorcier!) du mage drakken

pour liquid voici rolf humainrodeur du signe des 3 soeurs 1m82 70 kg 18ans
pv 28 récup 2/jour p aventures 5 défense 0 réflexe garde son arc prêt pour contrer une charge ennemi avec une flèche
possède 1 arc (+4/P/1) trois dagues (+1/P/1) et une armure de cuir clouté -2
talents de classe
armes de mêlée, robustesse survie discrétion pièges vigilance 3
armes de tir 4

garou peut se transformer en animal (à choisir par le joueur)
sniper +1dégats armes de tir
ombre dans l'ombre indétectable s'il reste immobile
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Tandrec

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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Mer 16 Juil 2008 - 16:12

Au vu de la compo de l'équipe, j'opte intelligemment pour le mage drakken, qui se nommera Tan'Drake. Voili voilou. J'imprimerais ma feuille et tenterais de la remplir comme un grand.
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Jeu 17 Juil 2008 - 13:31

ok ça marche kurgaien à toi l'assassin visage miroir
bien sûr pour le rôleplay tu es humain pour les autres maintenant que l'équipe est au complet je vais vous écrire un petit texte d'intro de la formation du groupe et un petit rappel rapide des règles!

à vendredi soir les 7mercenaires Wink
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Jeu 17 Juil 2008 - 14:37

Le premier jour de l’année 690, un conseil des peuples libres eu lieu à Trandore. Seuls les gardiens éternels et les visages miroirs n’eurent pas de représentants. Lors du conseil, les autres représentants eurent beaucoup de mal à calmer celui des hommes et celui des drakkens. Mais finalement un accord fut trouver et signer le jour même. Il était temps car la situation avait empiré de manière critique. Durant les premières années de combat, il semblait que les hordes du chaos allaient tout dévaster. Mais petit à petit, de bataille en bataille les peuples libres reprirent confiance en une victoire possible. Les drakkens s’étaient retirés du continent pour concentrer leurs forces sur leur île d’Athilantia où ils durent combattre contre une horde de démons ailés avec comme monture des volmous car leurs dragons refusaient de sortirent de leur torpeur. Les plus grand de leurs mages tentèrent de réveiller leurs dragons dans leurs repères mais sans succès.
Les kitling durent protéger leurs cités contre des hommes scorpions venant des profondeurs de la jungle. Les wolfens défendaient vaillamment leurs steppes contre des perfides hommes serpents venus du désert.
Au nord les courageux taurins avait fort à faire, contre des créatures hybrides sauvages créées par la magie chaotique. Le chaos tel un virus se répandait ai sein même des cités. Seuls les plus vaillants et plus charismatiques combattants parvenaient à garder espoir et faire une victoire prochaine.
A la fin de l’année 700, la défaite semblait inévitable. Les hordes du chaos se renouvelaient sans cesse alors que les forces des peuples libres faiblissaient chaque jour.
Mais depuis 10ans, dans l’ombre des conflits un groupe d’aventuriers mené par un visage miroir réussit l’exploit de s’enfoncer au cœur même des monts de l’Urkask et débusquer la source du chaos. Ce qui se passa sur place et sur quoi ils étaient tombés et vaincus nul ne sait vraiment car chaque peuple a sa version de l’histoire. Ce qui est sûr, c’est que leur victoire eut comme effet de désunir les forces du chaos ce qui permis aux combattants des forces libres de regagner des batailles et repousser l’ennemi. La vague du chaos semblait se retirer des terres d’Adamante. Peu à peu, la situation devenait plus calme et la civilisation reprenait ses droits. Le commerce et les échanges entre les cités d’Adamante devenues des cités états indépendantes.
Il a fallut plusieurs siècles pour que la situation redevienne à peu près stable mais cette guerre avait au moins permis une chose calmer les tensions entre les peuples.

Je présenterais au fur et à mesure le nouveau visage d’Adamante. Dans un premier temps, la cité de Morgalock où nos joyeux mercenaires séviront
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Jeu 17 Juil 2008 - 20:24

Citation :
à vendredi soir les 7mercenaires

Quel vendredi?

Si c'est demain, il ya un post ou ATG et Chewee s'engage a jouer avec NAP!!??
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djaal

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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Jeu 17 Juil 2008 - 20:29

oui le 18 c'est demain s'ils se sont engagés ce n'est pas grave on est assez nombreux à jouer Wink
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Jeu 17 Juil 2008 - 22:46

Non c'est bon, Nap aura Werwolf et Tyty76 pour jouer à Infinity ou aux
AdlG Wink
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Jeu 17 Juil 2008 - 23:01

Il y a donc JDR demain soir? Quelle heure?
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Ven 18 Juil 2008 - 8:47

je viens à 21h Wink
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Ven 18 Juil 2008 - 13:15

pour les scènes de combat afin d'éviter les plans sur papier si vous pouvez ramener une fig pour votre perso
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MessageSujet: Re: Campagne adamante   Ven 18 Juil 2008 - 14:27

Si quelqu'un a une fig de wolfen je veux bien les toupins Wink
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