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 Séance 10, Samedi 02 Avril.

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TiAlex

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MessageSujet: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Sam 12 Mar 2016 - 9:04

Yoh.

Qui serais dispo?

Je prévois encore 3-4 scenarii avant la fin de cette campagne. Les choses vont donc s’accélérer Wink

Ensuite, on fera surement 1-2 missions en tant que Chevaliers Gris, avant de reprendre et de combattre un nouvel ennemi Wink


Dernière édition par TiAlex le Ven 18 Mar 2016 - 17:48, édité 3 fois
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P'titchewie

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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Dim 13 Mar 2016 - 12:22

Je peux pas personnellement
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Bellier



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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Dim 13 Mar 2016 - 14:30

Pas en relation avec ce topic, mais je me joindrais à vous pour la prochaine campagne.
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Troleur

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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Jeu 17 Mar 2016 - 10:27

désolé peut pas ce week end geek

si vous le faites, et que vous jouez Grak le Jacquasseur, faites attention à lui, j'y tiens à mon petit asocial totalement taré ^^
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Jordan

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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Jeu 17 Mar 2016 - 18:47

Peu pas , mais tout le week end du 25 oui par contre .
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TiAlex

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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Ven 18 Mar 2016 - 17:48

Mise à jour, nouvelle proposition pour le 02 Avril.
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Tod [ARF]

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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Sam 19 Mar 2016 - 2:02

Pas dispo le 2 avril je me suis déjà engagé sur une campagne à fécamp.
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TiAlex

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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Dim 27 Mar 2016 - 19:33

Up.

Pour le 02 (donc Samedi qui vient), qui peut?

Guilaume? Guy? Alex? Hugues?

Gothra sera là, et y'aura surement un petit repas avant de commencer à jouer.
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P'titchewie

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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Lun 28 Mar 2016 - 23:23

Je peux le 2
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Gothra



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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Mar 29 Mar 2016 - 14:59

j'ai aucune idée de quoi faire a manger xD

quelqu'un laprem pour faire une partie 40k?
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huguesl'indien

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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Mer 30 Mar 2016 - 18:03

l'aprem je suis la et le soir je vous redis mais normalement je serai la aussi
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Gothra



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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Jeu 31 Mar 2016 - 21:57

je ramene des boissons et un desserts (je peut pas prendre la bouffe sorry)
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kurgaien

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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Jeu 31 Mar 2016 - 22:34

ça sera déjà très bien  Smile

on ferra pizza t’inquiète pas et pour un ça sera Mc do bien sur double big mac lol.
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hugues l'indien



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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Ven 1 Avr 2016 - 20:20

je serai la ! Very Happy
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TiAlex

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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Ven 1 Avr 2016 - 21:05

Nickel Wink
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TiAlex

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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    Dim 3 Avr 2016 - 12:29

Un mot pour cette séance : sanglante.

Citation :
Missionnés pour infiltrer un gang, les Récolteurs, l'identité des PJs a été modifiée par leur inquisiteur pour qu'ils passent pour de réels criminels. Les infos que détient l'Inquisition concernant ce gang est qu'il échangerait une plante, le Sarment, contre des armes. Leurs partenaires dans ce commerces serait la QDT...

Ils ont établi un point de chute chez Josie, alias Josiane, détentrice d'un bar qui fait office d’hôtel à passe.

Les PJs passent leur première en compagnie de Ursula et Tatiana pour "Grak" et Sylvanus (Ursula a atteint le 7ème lorsque Sylvanus a utilisé sa main spectrale); et les trois autres ont fais la tournée des bars. Bien sûr, l'objectif de tout ceci était de chercher des informations ^^

Ceux qui sont allés aux bars rencontrent au détour d'une ruelle un échange entre deux gangs. Ils décident d'en suivre un, après leur avoir demandé du feu.

Les trois personnes, se sentant suivies, ont appelées des potes et ont tendu une embuscade aux PJs. Fort heureusement, les deux restés prendre du bon temps à l’hôtel arrivent juste à temps pour sauver leurs partenaires.

3 des agresseurs sont capturés vivants et interrogés. Ils appartiennent au gang des Barbelés. Les PJs récupèrent donc quelques infos, et décident d'apporter les cadavres des barbelés aux Récolteurs, dans l'espoir de se faire accepter.

Mais la rencontre ne se passe pas exactement comme espérée, et les PJs, s'ils veulent se faire accepté, doivent attaquer un autre gang, Les Motards de la Mort, et ramener la came aux Récolteurs.

Les Pjs se rendent donc aux hangars servant de repère aux Motards. Un rapide coup d’œil montre que les occupants sont une trentaine (nombre de moto).

Mais cela ne refroidi nullement nos 5 joueurs, qui se précipitent, à bord de leur véhicule, en plein dans le camp ennemi. Ils détruisent la grille et arrêtent leur course dans quelques motos garées juste devant.

Le groupes se sépare en 2 ("Grak" et Tauron rentre dans le premier batiment et refont la peinture intégrale avec leurs épées tronçonneuses) et Sylvanus, Titus et Paul se mettent à couvert derrière la voiture et tente de contenir les ennemis qui sont à l’extérieur.

Le combat fut long, et compliqué et nos PJs. Et il aurait pu être fatal pour tous si les Récolteurs n'avaient pas fini par intervenir pour éliminer les derniers membres des Motards. Titus, que l'on surnomme désormais l'homme gruyère, est décédé. Tauron, que l'on surnomme maintenant le Boiteux, a perdu une bonne partie de son pied droit. Les autres PJs s'en sortent sans autres dommages durables.

Après le combat, les Récolteurs vous emmènent avec eux dans leur quartier, de même que les femmes des motards trouvées dans les hangars. Vous êtes plutôt bien traités, on soigne grossièrement vos blessures. On ne peut pas dire que la même attention soit portée à la gente féminine du gang rival... Puisque vous apercevez qu'elles se retrouvent en gage.

Quelques membres s'amusent de la folie qui vous anime de découper et transporter des morceaux de personnes en pleine rue, et de foncer tête baissée contre des ennemie 5 à 6 fois supérieurs en nombre.

Une fois vos blessures stabilisées, vous êtes escortés dans un appartement, au 4ème. On vous annonce que Le Second viendra vous voir bientôt. Puis les Récolteurs vous laissent seuls, et ferment la porte à clef.
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MessageSujet: Re: Séance 10, Samedi 02 Avril.    

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