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 Neuvième Age

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TiAlex

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MessageSujet: Neuvième Age   Ven 11 Déc 2015 - 9:10

Bonjour,

Simple post-it pour permettre à tous de trouver facilement les règles du Neuvième Age qui, je pense, remplacera peut être la V8 de Warhammer au club.

Trouver les règles du Neuvième Age
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Gothra



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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Jeu 17 Déc 2015 - 13:37

j'imprime tout les LA et les regles pour le club au fur et a mesure au taff je laisserais un exemplaire de chaque au fur et a mesure au club comme sa si il y a des personne qu'il veulent voir ce que sa donne y'aura au club Wink
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Falanirm

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Jeu 17 Déc 2015 - 14:49



Perso, vu qu'ils sont encore sur l'équilibrage, j'attendrais que la v1.0.0 sorte pour pas imprimer pour rien.

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Gothra



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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Jeu 17 Déc 2015 - 14:49

ok bah faite signe quand je peut imprimer ^^
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fana des gobs

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Jeu 17 Déc 2015 - 19:15

une clé USB et transfert sur le PC au club ?

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Gothra



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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Jeu 17 Déc 2015 - 19:48

Ok je prend sur clé usb
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Falanirm

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Jeu 17 Déc 2015 - 21:16



Ah ça c'est une idée qu'elle est bonne !

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kurgaien

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Ven 18 Déc 2015 - 8:52

le pc du club ne marche pas il faut installer window dessus et visiblement personne la Mad
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Gothra



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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Ven 18 Déc 2015 - 8:58

j'ai compris je m'en occupe mdr
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Falanirm

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Ven 18 Déc 2015 - 10:55

J'ai un windows 8.1 à la maison que j'ai installé sur mon PC, je présume que celui du club ne se connectera pas à la toile. Après, est-ce qu'il tournera...

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Gothra



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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Ven 18 Déc 2015 - 11:42

je m'en occupe tkt j'ai quasiment tjr un W7 bootbale sur moi je ferais sa samedi Wink
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TiAlex

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Lun 21 Déc 2015 - 12:40

Un lien plus pratique pour télécharger les livres : Ici.

On peut y voir la version et la date de publication.
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magusdul

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Lun 21 Déc 2015 - 23:17

Ces pas mal tout ca. Y a quelque truk qui cloche quand meme comme le super bouclier a70pts qui donne une maleureuse svg invu de 5 que contre les att a distance.

Mes sorts sont pas mal je retien l'attribu et le sort primere qui ocasionne entre 6 et 12 touches de F1 -6 en svg trambler chevalier

Et que dir des rois des tombes des nouvelles montures pour les perso. Enfin une vrais differance entre gardien des tombes et gardien des criptes et encore beaucoup de ptite chose

En bref j'ai du bouleau pour remetre a jour tout ca. Et j'ai grand hate de tester tout ca
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Falanirm

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Lun 21 Déc 2015 - 23:47




Subtilité pour le bouclier, l'invu s'applique à toute la figurine, donc au cavalier et au dragon dessous !

Mais ça reste cher... scratch

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Mar 22 Déc 2015 - 23:16

Ok!!! Vue comme ca c'est un peu mieux mais un truk comme ca j'en donne 45pts pas plus. Parti dans cette esprie pour 70 pts je diraique ca marche pour l'unite du porteur.

Ci non j'ai commancer un sarcophage des ames avec les restes de sophet drass, mais je bloc sur les esprit qui selon moi porte le sarcophage
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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Ven 25 Déc 2015 - 21:59

Je vien de lire le livre d'armee ork. Cool enfin gork et mork sont jouable
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Falanirm

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Ven 25 Déc 2015 - 22:56




Tu as donc vu que l'Idole de Gork (sortie par FW) est jouable ? Je n'ai pas regardé si elle est très compétitive à côté des autres choix, mais elle n'est pas ridicule (GB non personnage !).

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Sam 26 Déc 2015 - 23:05

Plutot pas mal  7pv E6 GB svg2+ invu5+, casse pas des brique au corps a corps est ces pas plus mal comme ca elle reste engager longtemps ce qui procure la haine au unite a 8pa. Je la voie bien entre deux unite avec arme lourd ou tes troll

Par contre 290 pts c'est cher pour de l'ork,  un socle de 100 sur 100 (2chars cote cote) c'est gros et sa se prand beaucoup d'attaque au corps a corps et meme t'es lance rock peuvent le toucher. Que 3 attaque et impacte 1D3 CC2 F6 attaque ecrasante et c'est un monstre donc tout ce qui vas avec.

en bref je dirai interessant a partir de 3000 pts
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TiAlex

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Lun 28 Déc 2015 - 10:49

Il y a bel et bien un nerf global des sauvegardes des unités de Cavalerie Monstrueuse. Les Griffons n'ont qu'une 3+ (Armure de Plates et Bouclier), car ils n'ont pas de protection de la monture.... Et faut le payer le bouclier.

Donc petite erreur de ma part d'avoir pensé que les figs montées avaient d'office une 6+.


Sinon j'ai fais deux parties dans le week end (une contre Jordan (Guerriers des Dieux vs Hautes Lignées Elfes), et une hier avec Jordan, Gothra et Kurgaien (Guerriers des Dieux/Hautes Lignées Elfes VS Empire de Sonnsthal/Elferins).

Les machines de guerres sont bien moins imposantes (n'est-ce pas le canon ^^). La pluie de flèche sur les arcs est clairement très forte.

Les fiascos à 5 dès qui donnent Cascade ça ne pardonne pas (ça sent encore le cramé sur le champ de bataille).

Dans les LA je n'ai pour le moment rien trouvé d'hyper fumé. On verra en continuant les parties tests. Mais la méta devrait je pense changer. Les Cav monstrueuses ont été baissé en résistance, les machines de guerre sont moins précises, les objets de sort peuvent être détruit, etc.

Un point très intéressant à soulever est le déploiement. J'espère que l'on a bien compris le truc, mais avoir le choix de déployer rapidement son armée pour avoir de grande chance de commencer c'est intéressant.

Pour l'instant j'aime bcp.
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Gothra



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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Lun 28 Déc 2015 - 11:02

yep pour ma premiere partie test j'ai eu un peut de mal mais j'ai adorer le soso n4 qui fait "les gas regarder grosse boule de feu" et boum plus d'unité xD il etait magique mais grossierement sur sa on pert un gros impact de nos lignes et le canon useless..

En ce qui concerne les Elferins je voyais les sang froid plus fort un pack de 8 avec un hero qui tue 3 elfes et 1pv sur le seigneur (dont deux elfe mort par les raptors...) et qui ce font ouvrir en retour moyen...
Les conjurateur c'est toujours aussi fort je trouve xD j'aurais bien aimer tester les cav legere mais les dieux du chaos on dit non T1 et le one shoot.. (non alex n'a pas trop de chatte sur les 6...)
les balistes faut payer la répétition sinon moyen...
les assa peuvent faire très mal
les corsaires j'ai voulu test euh mouais...
les ecorcheurs sa decoupe de l'elfe au tir c'est marrant ^^
et la magie des cieux c'est vraiment pas mal ^^ (bon j'ai pas eu le droit de poser ma comete)

a retest au plus vite
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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Lun 28 Déc 2015 - 16:39

Bien ces tests, j'ai un doute sur les montures, mais tant mieux si ça participe à les rendre moins inévitables !


Oui les déploiements accélérés sont intéressants, même si j'en ai jamais fait avec mes elfes, préférant jouer en second !

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Lun 28 Déc 2015 - 18:25

Ouai c'est surement un oubli car en VO, dans les derniers LA sortis, les Griffons récupèrent la protection de la monture à 6. Mais ils perdent quand même 1 point d'armure par rapport à la V8, tout comme les Massacreurs et les Ferox par exemple.
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magusdul

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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Ven 1 Jan 2016 - 0:10

Mon avis pour la sauvegarde des cavaleries monstrueuse c'est tout simplement une protection innee.
ex: mes chevalier des necropoles sont des cavaliers ont ,une armure legere et une protection innee 5+ total 3+ se qui corespond a la V8

Maleureusement j'ai pas encore tester tout ca. Mon empoi du temps ne me le permetera pas avant un bon moment
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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Mar 5 Jan 2016 - 10:41

La V0.11 mettrait-elle fin à l'obligation de jouer de la magie? Plutôt cool.
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Gothra



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MessageSujet: Re: Neuvième Age   Mar 5 Jan 2016 - 10:44

Elle met fin a la magie tout court xD

tu loupe ton lancement boum fiasco tu loupe ta dissip boum fiasco xD
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